某主播常说“先大一个最脆的张飞”,如何理解“最脆的张飞”!辅助装备是否需要加强?

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我们现在打开王者荣耀查看辅助装备,可以发现一级辅助装备“学识宝石”与二级辅助装备均拥有一个相同的被动,名为“奉献”:己方所有出了辅助装备的英雄中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵与野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。三级辅助装备同样拥有一个共同的被动,名为“解放”:拔除其他装备上的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。

就是前期欺负辅助钱少等级低,中期就欺负不动了。

嗨!是否还记得“孙膑荣耀”,锦某人OL已经忘了“孙膑荣耀”是S几赛季,只记得哪一方拿到孙膑,哪一方的胜率就会提高50%。“孙膑荣耀”之后的第一个赛季,辅助装备上线正式服,“孙膑荣耀”结束,取而代之的是“辅助荣耀”。其实,与其说是“辅助荣耀”,倒不如说是“辅助百花齐放”来得更为准确些。

辅助装备重做

但是辅助这个职业需要承受的不单单是前排伤害,更多的是要担当起指挥作战的重任,如何安排战略,什么时候该撤退,什么时候进攻都基本上有辅助来把控。一个合格的辅助全程帮忙队友探究视野,承受第一波伤害攻击,用自己的生命在保护我方队友,关键时刻还得直接上去卖,通过卖一己之命换来队友的胜利或者生存!

本期研究话题:某主播常说“先大一个最脆的张飞”,如何理解“最脆的张飞”!辅助装备是否需要加强?

辅助装备上线,从“孙膑荣耀”到“辅助荣耀”

更新,更新,更新……一次又一次的更新之后,单局游戏平均时长从以前的20、30、乃至是40分钟变为如今的10、20、甚至是7、8分钟,游戏节奏已经变得越来越快。游戏节奏越来越快,根本原因是英雄获取收益的速度越来越快,比如:以前一分钟可以获取1000金币以及1000经验,而如今一分钟可以获取2000金币以及2000经济,那么与之对应的辅助,以前一分钟可以获取300金币以及300经验,而如今一分钟可以获取600金币与600经济。

从两者差值来看,以前的辅助与其他英雄相差700金币与700经济,而如今的辅助与其他英雄相差1400金币与经济。换言之,在这段时间里,游戏节奏越来越快,但是辅助坦度越来越低(相对而言,强度与游戏节奏成反比),也就越容易被其他英雄击杀,甚至是秒杀。

拿最少的钱,做最累的活,挨最毒的打,这就是辅助的现状,当然这也是一个辅助的使命,针对辅助装的设定,其实官方还是适当的做一点加强,主要是让辅助的经济不至于落后对手太多,否则一开团就先蒸发的话,辅助位的召唤师就会觉得毫无游戏体验,这类玩家迟早走光!

在当时看来,辅助装备重做还是满具有意义性的。毕竟这在当时看来,的确是极大地优化了输出英雄的游戏环境,但如今早已不是那么回事情,锦某人OL在下面会聊到具体的原因。

游戏节奏加快,辅助英雄变得越来越脆皮

因为辅助位的张飞,拿着全队最少的经济,经常出现和队友差两三千的金币的,如果再处于逆风的话, 和对手的经济很有可能就差开四五千了,如果不注意撤退迂回一下,此刻的辅助就是“纸片人”。开大张飞都如此弱质,别的辅助英雄就更甚了!

某主播在直播过程中经常会说这样一句话“先大一个最脆的张飞”,还有一些主播甚至是被冠名为“辅助杀手”的外号。从以上种种,足以看出现如今的辅助地位有多不堪。

辅助装目前可以给佩戴的英雄带来部分经济分享收入以及固定低保收入,成长本就非常缓慢,还需要经常脱离队友去探索视野,上中下三路奔波劳碌,错过很多和队友分享经济的机会,如果再遇上傻冒队友,看到辅助快要赶到的时候,三两下就把兵线清完了,留下刚刚赶到的辅助一脸蒙逼的样子!我相信很多玩家都遇到过这种可悲的时刻!

凡米看点

辅助位里最硬的本该属于可以变身的张飞,当然他也担当着这个大任,只不过最肉的辅助很多时候确实是最脆的张飞,这位主播说得一点都不假,张飞通过集赞满格能量后变身大怪兽,只有变身后的他勉强可以承受一大波冲击,但是15秒一过,褪去华服的张飞变会小羔羊,等着对手来宰割吧, 如果不及时撤退,这个最脆的小飞飞将是对手第一个想要击杀的对象!

辅助,出一级、或者二级辅助装备,收益真的差(相对而言),“脆皮”两字用来形容辅助还真的不过分。如果出三级辅助装备,收益倒是正常,但队友可能就会因此不正常,影响正常游戏体验。现在的辅助,真的太难、太难咯!就锦某人OL个人而言,认为现在改善辅助游戏体验位移的办法就是“提高辅助装备强度”。

像KPL这种高端赛场,战斗从来都是一个团队的协作完成,其中最灵魂的位置就是辅助,按理说游戏设定本来就给了辅助英雄不错的坦克和血量加成,尤其是硬辅的生存能力天生异禀,软辅在硬钢这一块稍逊色,好在功能性比较强大,迂回作战反而让团队收益更高。

其实,这并不是初代辅助装备,初代辅助装备是没有“奉献”与“解放”效果的。那一天,王者荣耀正式服更新,辅助装备重做,官方给出重做的理由:“考虑到辅助英雄会分摊队友的收益,所以我们对辅助装备进行重做……”具体的,锦某人OL记不得,大致就是这么个意思。

张飞有大,赖也不敢上啊,张飞没大先杀最脆的张飞,主要张飞没有硬控

个人建议辅助装需要略增加共享经济的比例,由现在的30%提升到40%,低保工资由5金币提升到7金币,这样就能让辅助不至于太穷,拖团队节奏了!大家觉得这样的优化是否合理呢!评论区一起讨论一下啊!

锦某人OL看法:

辅助装的属性有问题1000血太鸡肋了,应该给加攻速和移速的两个属性改成加cd跟蓝量,把黄绿两个辅助装改成加血和双抗,有针对性才有意义

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